Без учета хода врага:
прибыль: 0   урон: 0
« Предыдущий ход:

Противник:
Получил энергии: 0
Уничтожил энергии: 0

Ты:
Получил энергии: 0
Уничтожил энергии: 0
25
25
Правила Закончить










Игра окончена


Целью игры является увеличение собственной энергии до 50 или уменьшения вражеской до 0. Изначально энергия обоих игроков равна 25.

В начале игры из набора берется 5 случайных рун. Каждый ход каждый из игроков выбирает из 5 сданных ему рун 3, которыми он будет ходить. При этом он видит 5 рун противника и может попытаться предсказать его ход. После того, как оба игрока сделали ход, рассчитываются его результаты. Оценочные результаты (без учета хода противника), отображаются игроку по мере выбора им рун для хода. Внимательно смотрите на руны, имеющиеся у противника. Они могут в корне изменить ожидаемые результаты вашего хода!

Сыгранные руны убираются со стола и каждому из игроков раздаются следующие 3 руны.

Если были сыгранны все руны набора, то убранные со стола руны перемешиваются и возвращаются в игру.

Все руны делятся на три группы:

Белые (прибыль) - увеличивают энергию игрока

Черные (урон) – уменьшают энергию противника.

Серые (модификаторы) – влияют на прочие руны игрока (в специально оговоренных случаях - противника). Также существую две специальных серых руны (огня и воды) – которые сами по себе не нужны, но могут усиливать эффект других рун.

Порядок этих подсчетов результата хода (действие какой руны считать первой, какой второй и т.д.) определяет число в нижнем правом углу руны. При этом всегда сперва считают белые руны, потом черные. Далее специальные условия, указанные на них. В конце – серые руны.

Если человек не ходит за отведенное для хода время за него ход выполняет компьютер




Вы находитесь в тренировочном бое.
Рейтинг, а также победы и поражения
не учитываются.
Ваш противник - компьютер.